Interactividad
En ese sentido, será
necesario comprender las acciones que poseerá el proyecto multimedia, y la
relación que tendrá con el usuario, es decir, el nivel de acción y reacción que
pueden tener los distintos medios de expresión, como tocar la pantalla,
introducir texto, realizar determinadas acciones utilizando el mouse y las
flechas, o alguna palanca de juego.







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