sábado, 17 de marzo de 2018
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RESPUESTAS
1. Acción creadora que cumple su
finalidad.
2. Hacer algo nuevo a causa de
alguna necesidad humana, ya sea de orden espiritual, emocional o material.
3. Material, técnica, formal y
primera.
4. Combinación de informaciones
visuales y auditivas, imágenes, textos, animaciones, gráficos, sonido y video,
presentadas de manera secuenciada, ya sea estática o dinámica, y coordinadas
por medio de la computadora u otros medios electrónicos, en muchos casos con la
interacción del usuario.
5. Tiene que ver con las
peticiones del usuario para llegar a un objetivo, de modo que para lograrlo, la
organización y el desarrollo visual que tendrá una proyección multimedia,
deberá incorporar los componentes que integran las técnicas de lenguaje de la
imagen, y adaptarlos al medio específico que tendrá la presentación multimedia.
6. Es el encargado de realizar y
desarrollar la organización y el lenguaje delos elementos visuales, ya sean
estáticos o dinámicos relacionados con la interactividad que tendrá el
usuario.
7. Porque la utilización de
medios digitales de manera interactiva permitirá crear un entorno de
comunicación más participativo, combinando información de diversos medios en
una única corriente de información por conducto de un solo medio.
8. El texto es de suma
importancia porque al momento de realizar la presentación, se puede llegar a
descuidar la legibilidad del mismo.
9. Un formato idóneo es HTML.
10. Los gráficos y las imágenes
son fundamentales porque de éstos depende la secuencia de movimiento de los
elementos que guiarán e informarán al usuario.
11. Fireworks y Photoshop.
12. Consiste en darle movimiento
a cualquier elemento visual por medio de una secuencia de imágenes en un
periodo de tiempo.
13. Para realizarla deben
considerarse los elementos como la situación de tiempo, la forma, el color, la
transparencia, la estructura, la textura de un objeto, los cambios de luz, la
posición de la cámara, la orientación, e enfoque, y la técnica de presentación.
14. Cinema 4D.
15. Para que las imágenes de un
video se puedan mezclar con los textos, los gráficos, el
sonido o las animaciones que contendrá la proyección multimedia, se deben
digitalizar y comprimir sus señales mediante el uso de tarjetas de video, las
cuales capturan y procesan la información video gráfica, almacenándola,
editándola, y visualizándola.
16.
Moviemaker de Windows.
17. En una proyección multimedia
el sonido es un recurso utilizado para incorporar voz, efectos especiales, o
música.
18. Es una tecnología de la
información que hace posible la navegación y el enlace automático de la
información textual o gráfica.
19. Se le llama hipermedia a la
estructura que liga la información del hipertexto (documentación textual o
gráfica) y a la multimedia por conducto de hipervínculos que pueden ser botones
con los que el usuario navega y maneja la información.
20. Permite al usuario no sólo
ser el observador de un proyecto multimedia sino que pueda controlarlo cuando se
presentan ciertos elementos u objetos para explorar la estructura de la obra en
la secuencia y momento que decida.
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AUTOEVALUACIÓN
1.
Escriba una concepción del diseño.
2. ¿Qué
significa crear?
3. Cite
las cuatro causas del objeto diseñado.
4. Defina
a la multimedia.
5. ¿Por
qué se diseña la multimedia?
6. ¿Qué
hace el diseñador gráfico en el proyecto multimedia?
7. ¿Por
qué es importante la multimedia para las ciencias de la comunicación?
8. ¿Por
qué es importante diseñar el texto en la multimedia?
9. Cite
un formato idóneo para manejar texto en la multimedia.
10. ¿Por
qué son fundamentales los gráficos y las imágenes en la multimedia?
11. Cite
dos herramientas comunes para manejar gráficos en la multimedia.
12. ¿En
qué consiste la animación en la multimedia?
13.
Mencione tres elementos para realizar la animación.
14. Cite
un programa para animación.
15. ¿Qué
se debe hacer para que los elementos
de un video se puedan mezclar?
16. Cite
un software para editar video.
17. ¿Para
qué se utiliza el sonido en la multimedia?
18.
Defina el hipertexto.
19. ¿A
qué se le llama hipermedia?
20.
¿Por qué es importante la interactividad en la multimedia?
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Interactividad
Permite al usuario no sólo
ser el observador de un proyecto multimedia sino que pueda controlarlo cuando
se presentan ciertos elementos u objetos para que explore la estructura de la
obra en la secuencia y momento que decida.
En ese sentido, será
necesario comprender las acciones que poseerá el proyecto multimedia, y la
relación que tendrá con el usuario, es decir, el nivel de acción y reacción que
pueden tener los distintos medios de expresión, como tocar la pantalla,
introducir texto, realizar determinadas acciones utilizando el mouse y las
flechas, o alguna palanca de juego.
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Hipermedia
Se le llama hipermedia a la estructura que liga la información del hipertexto (documentación textual o gráfica) y a la multimedia por conducto de hipervínculos que pueden ser botones con los cuales el usuario navega y maneja la información.
Por otra parte, es un
medio de comunicación que llega a los lectores de manera rápida a través de
diversos canales sensoriales organizados por medio de la asociación de ideas
relacionadas. También se caracteriza porque tal información puede ser
presentada por conducto de códigos simbólicos (texto, imágenes fijas y en
movimiento o sonido).
18:23
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Hipertexto
Es una tecnología de la
información que hace posible la navegación y el enlace automático de la
información textual o gráfica. Su función es la de organizar la información por
medio de un entramado de nodos que son bloques discretos de contenidos conectados
por conducto de una serie de enlaces que permiten vincular información
relacionada de acuerdo con las preferencias o necesidades particulares de
información que se quiera representar en la proyección multimedia.
18:23
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Conceptos relacionados
Hipertexto, hipermedia e
interactividad, son elementos y aspectos que conviene tener presentes y conocer
como parte de la conceptualización de la multimedia.
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